/* style_snake.css */
body {
    font-family: 'Press Start 2P', cursive, sans-serif;
    background-color: #000; /* Sfondo nero per Snake */
    color: #0F0; /* Verde classico */
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    justify-content: center; /* Centra il container verticalmente se il contenuto è poco */
    padding: 10px; /* Riduci padding su body per dare più spazio */
    /*justify-content: center;*/
    /*align-items: flex-start;  Allinea in alto */
    min-height: 100vh;
    margin: 0;
    /*padding: 20px;*/
    box-sizing: border-box;
    overflow-x: hidden;
    touch-action: none; 
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

.container {
    background-color: #050505; /* Grigio molto scuro */
    border: 2px solid #0F0;
    padding: 15px;
    border-radius: 8px;
    box-shadow: 0 0 20px #0F0;
    width: 95%;
    max-width: 600px; /* Più stretto per concentrarsi sul canvas */
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
}

header {
    text-align: center;
    margin-bottom: 20px;
    border-bottom: 1px solid #0F0;
    padding-bottom: 10px;
    width: 100%;
}

header h1 {
    font-size: 2.5em;
    margin-bottom: 10px;
    text-shadow: 2px 2px #050;
    color: #0F0; /* Titolo verde */
}

.language-selector {
    margin-top: 10px;
    font-size: 0.8em;
}

#lang-select {
    background-color: #111;
    color: #0F0;
    border: 1px solid #0F0;
    font-family: inherit;
    padding: 5px;
}

main {
    text-align: center;
    width: 100%;
    display: flex; /* Aggiunto per centrare meglio game-area */
    justify-content: center; /* Centra game-area orizzontalmente */
}

#game-area {
    position: relative; /* Per posizionare #message-overlay */
    /*margin: 20px auto;*/
    display: inline-block; /* Per centrare il canvas se necessario */
    width: 100%; /* Occupa tutta la larghezza del suo contenitore (main o un wrapper specifico) */
    max-width: 600px; /* Larghezza massima del campo di gioco su DESKTOP */
    /* L'altezza sarà determinata dal rapporto d'aspetto o da JS */
    /*aspect-ratio: 1 / 1;  Mantiene l'area di gioco quadrata, ad es. */
                         /* Se vuoi un rapporto diverso, es. 4/3, mettilo qui */
                         /* Oppure lascia che JS la gestisca completamente. */
                         /* Per ora, la commentiamo e lasciamo a JS il controllo preciso. */
    /* aspect-ratio: 1 / 1; */
    margin-bottom: 20px;
}

#gameCanvas {
    border: 2px solid #0F0;
    background-color: #111; /* Sfondo del campo di gioco */
    display: block; /* Rimuove spazio extra sotto il canvas */
    width: 100%; /* Il canvas riempie il suo contenitore #game-area */
    height: 100%; /* Il canvas riempie il suo contenitore #game-area */
    image-rendering: pixelated;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;
    image-rendering: crisp-edges;    
}

#score-board {
    margin-top: 10px;
    font-size: 1em;
    color: #0F0;
}

#score-board span {
    color: #FFF; /* Punteggio in bianco per contrasto */
}

#message-overlay {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7); /* Sfondo scuro semi-trasparente */
    display: none; /* Nascosto di default */
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    text-align: center;
    color: #FFF;
    font-size: 1.2em;
    padding: 20px;
    box-sizing: border-box;
}
#message-overlay.visible {
    display: flex; /* Mostra quando attiva */
}
#message-overlay p {
    margin: 0;
    padding: 10px;
    background-color: #0F0;
    color: #000;
    border-radius: 5px;
}


button#new-game-button, button#refresh-records-button {
    font-family: 'Press Start 2P', cursive;
    background-color: #0F0;
    color: #000;
    border: 2px outset #0A0;
    padding: 10px 20px;
    font-size: 1em;
    cursor: pointer;
    margin-top: 20px;
    display: block;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
}
button#new-game-button:hover, button#refresh-records-button:hover {
    background-color: #5F5;
}
button#new-game-button:active, button#refresh-records-button:active {
    border-style: inset;
}

.records-section {
    margin-top: 40px;
    padding-top: 20px;
    border-top: 1px solid #0F0;
    width: 100%;
}

.records-section h2 {
    text-align: center;
    margin-bottom: 15px;
}

#records-table {
    width: 100%;
    border-collapse: collapse;
    font-size: 0.8em;
}

#records-table th, #records-table td {
    border: 1px solid #0A0;
    padding: 8px;
    text-align: left;
}

#records-table th {
    background-color: #030; /* Verde scuro per header tabella */
}
/* Aggiungiamo media query per schermi piccoli (mobile) */
@media (max-width: 600px) { /* Quando lo schermo è più piccolo della max-width del container */
    body {
        padding: 5px; /* Riduci ulteriormente padding */
    }
    .container {
        width: 100%; /* Il container principale occupa tutta la larghezza */
        padding: 10px;
        border-left: none; /* Rimuovi bordi laterali per più spazio */
        border-right: none;
        border-radius: 0; /* Angoli non arrotondati per adattarsi ai bordi schermo */
    }
    header h1 {
        font-size: 1.8em;
    }
    .language-selector {
        font-size: 0.75em;
    }

    #game-area {
        max-width: 98vw; /* Occupa quasi tutta la larghezza della viewport */
        /* L'altezza si adatterà per mantenere un rapporto d'aspetto o sarà definita da JS */
        /* Se vogliamo che l'altezza si adatti alla viewport mantenendo un aspetto quadrato: */
        /* max-height: 90vh; */ /* E poi in JS sceglieremo il minore tra larghezza e altezza */
    }
}

@media (max-height: 450px) and (orientation: landscape) { /* Per telefoni in orizzontale */
    #game-area {
        max-height: 85vh; /* Limita l'altezza per non occupare tutto lo schermo verticale */
        /* aspect-ratio: 1 / 1; Potrebbe essere forzato qui se desiderato */
    }
     header { display: none; } /* Nascondi header per più spazio */
    .records-section { margin-top: 10px; } /* Riduci spazio sopra classifica */
}